VR 領(lǐng)域是諸多設(shè)計(jì)者尚未征服的未知世界。近年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)硬件和應(yīng)用的爆炸式增長(zhǎng)有目共睹,而 VR 體驗(yàn)參差不齊,有平淡無(wú)奇的,也有震撼人心的,復(fù)雜性和實(shí)用性也各不相同。
一些 VR 體驗(yàn)太依賴虛擬環(huán)境,以至于上面一層傳統(tǒng)界面無(wú)法達(dá)到應(yīng)用控制的最佳效果。這時(shí)候,你可能想要用戶繞過(guò)界面,直接跟環(huán)境互動(dòng)。
現(xiàn)實(shí)是,這樣的浸入式體驗(yàn)很難實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。如果不是像 Valve 或 Google 那樣已坐擁巨大的虛擬資源,那么做浸入式 VR 體驗(yàn)成本太高,風(fēng)險(xiǎn)太大,太費(fèi)時(shí)間了。
要我們來(lái)說(shuō),如果 VR 應(yīng)用的界面能夠像可穿戴設(shè)備、手機(jī)、平板電腦、臺(tái)式電腦的界面那樣不用費(fèi)太多心思,那么 VR 的成本會(huì)降低,也更值得公司去投資。
6月2日訊 本周三,韓國(guó)政府宣布,將于本周四到周六在南部港口城市釜山舉辦迄今為止國(guó)內(nèi)最大規(guī)模的VR展會(huì),會(huì)上將展示最新的VR技術(shù)與內(nèi)容。韓國(guó)正計(jì)劃將自己打造成為世界VR強(qiáng)國(guó)。
“本次活動(dòng)旨在創(chuàng)造多彩的VR內(nèi)容,開(kāi)創(chuàng)不同的商業(yè)模式,以此擴(kuò)大VR市場(chǎng)規(guī)模。”負(fù)責(zé)此次展會(huì)的信息與通信技術(shù)部官員Lee Sang-hak說(shuō)。
就目前VR的發(fā)展來(lái)說(shuō),移動(dòng)VR相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較受歡迎的,而且移動(dòng)VR具有非常高的普及型和便利性,也正是因?yàn)槿绱?,移?dòng)VR受到了很多家庭用戶的青睞。
ManoMotion發(fā)布了一款新的軟件開(kāi)發(fā)工具是專門(mén)解決移動(dòng)VR平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)交互和輸入問(wèn)題。ManoMotion的軟件開(kāi)發(fā)工具為VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)人員提供了AR、VR和MR的手勢(shì)應(yīng)用程序工具。
利用移動(dòng)VR的攝像頭捕獲玩家手勢(shì),即可在數(shù)字世界中完成抓取、打擊、移動(dòng)和點(diǎn)擊等動(dòng)作。